5月,春末的微风已携来初夏的炽热,引领了大家加入夏日的狂欢当中!全新远征战令及赛季合并内容正等待领主们以更凌厉的锋芒征服寒夜远征!开发者们也为这场赛季革新准备好了一系列优化与惊喜,敬请阅读吧~
为了优化寒夜远征体验,我们将对现有赛季系统进行调整
A.合并第二、三赛季,即更新后赛季系统为:预备赛季、第一赛季、第二赛季、征服赛季
B.赛季对应等级上限调整
原赛季系统及对应等级上限:
赛季 |
等级上限 |
预备赛季、第一赛季 |
40 |
第二赛季 |
50 |
第三赛季 |
50 |
第四赛季(征服赛季) |
55 |
赛季合并后对应等级上限:
赛季 |
等级上限 |
预备赛季 |
40 |
第一赛季 |
50 |
第二赛季 |
50 |
第四赛季(征服赛季) |
55 |
A.原预备赛季服务器和原第一赛季服务器在完成当前赛季后,将进入新更新的第一赛季(50级),后续继续完成新的第二赛季和征服赛季
B.原第二赛季服务器赛季结束后,进行服务器合并,服务器合并完成后即进入征服赛季备战区,不再进入第三赛季
C.新加入第二赛季的服务器完成当前赛季后,将直接进入征服赛季,缩短等待时间,加快挑战节奏
D.目前处于第三赛季的服务器继续原来的远征赛季而不受影响,赛季结束后进入征服赛季
修改赛季名称在活动极其规则页面下描述,服务器图标颜色优化,显示更加直观:
原第一赛季,服务器将标注为第一赛季(修正版),同时标记为红色
原第二赛季,被标记为红色
原第三赛季,服务器将标注为第二赛季(修正版)
A. 预备赛季的服务器,将根据服务器已开服天数上线赛季资源补偿活动
B. 远征的号角(赛季buff),根据预备赛季玩家平均数值,助力建筑/科研升级,资源产量提升
C. 对第一赛季、第二赛季(对应原第一赛季、第二赛季、第三赛季服务器)的寒夜远征奖励数量进行调整
D. 40和50版本的第一赛季由于等级上限不同,远征奖励和任务目标难度不同
E. 征服赛季匹配算法优化,新加入征服赛季的服务器会在匹配中进行一定的匹配比重倾斜,确保对战更公平、体验更流畅
F. 因赛季合并,各服务器的资源和活动投放奖励将进行调整
A.目标服务器必须处于备战区
B.仅可转服至同一赛季的服务器,跨赛季转服功能将关闭
C.迁服道具数量调整:版本更新后,将根据玩家当前赛季迁服次数决定玩家所需迁服道具数量。玩家当前赛季迁服次数越多,所需迁服道具数量越多
A.五月更新时仍处于S1、S2赛季的服务器将进行特殊处理,其服务器图标将标记为红色,并应用转服限制
B.相同颜色图标的服务器可自由互转。红色服务器可转入黄色图标服务器,但黄色图标服务器不可转入红色服务器
开放时间:征服赛季
(如版本更新时征服赛季正处于战争期,则顺延至下个战争期再开启)
功能入口:远征成就
功能规则:寒夜远征战争期内,将开放远征战令。领主可通过完成远征成就任务获得战令经验,升级战令,领取战令奖励
战令存续时间为服务器当前赛季战争期存续时间。战争期若提前结束,该战令也会提前结束
若领主在战令存续期间进行迁服,领主的远征成就和战令状态(包含战令付费解锁、任务进度)将被重置,请谨慎操作
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