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「装备篇」
百炼兵甲定乾坤,神装一出万军寒!
「九州铸礼」活动以及神装战令可以获取到九州武将们的装备,而装备系统能大幅增加武将们的战斗。有的玩家想了解装备的合成规律;有的玩家想了解装备分别都有哪些属性;还有的玩家想了解如何打造出毕业装备,统统满足!十七今天就给大家系统介绍一下!
装备系统介绍
装备目前分为武器/防具/饰品/战靴四种类型,以及蓝/紫/橙/红/金五个品质,品质越好属性越多上限也越高。低品质的装备可以收集起来,合成更高品质的装备。
装备来源主要通过玩法/活动获取装备材料箱后,在铁匠铺打造/合成(天机坊-生产-装备打造)。装备材料箱的获取途径主要有:
〓 玩法-战役/神武殿/演武场/贼寇/叛军
〓 商店-通宝商店/战功商店
〓 充值活动-神装战令/九州铸礼
武将等级达到15后,即可在武将面板穿戴已有装备。打造装备需要激活【天机坊】-【生产】-【装备打造】。
装备基础属性
根据武器种类的不同,我们可以将装备分为刀/剑/枪/斧/弓五类套装。每个套装都有自己固定的基础属性。
例如枪套武器基础属性是攻击与治疗效果;剑套战靴是先攻值与治疗效果等(蓝品只有1条基础属性),具体信息如下所示:



虽然装备可以组成套装,但现阶段套装还没有特技效果(后续开放)。因此,武将穿戴装备时只用考虑属性,不用追求套装。
拿红装来举例,项羽嬴政这类爆发输出武将可以选择弓武刀武+刀饰+弓靴刀靴;虞姬吕雉这类治疗武将可以选择枪武+剑甲剑靴。如果全队都要堆先攻值则可考虑选择弓/斧饰以及剑靴。
装备随机属性
随机属性是装备上的紫色词条。每件装备诞生时便同步生成随机属性(蓝紫品装备没有)。
随机属性具有任意性(啥都可能有)、唯一性(两条随机属性不会相同)、随机性(真就完全靠运气)三个特性。随机属性的池子如下所示:
随机属性决定着装备的培养价值与实用上限。现阶段只有两种散件套装最受欢迎:
〓先攻套
顾名思义,先攻套指的是每个部位都要随出先攻值,从而在战斗中抢先出手压低对手血量,通过造成兵力差使得对方伤害能力变弱。
〓极致套
极致套简单理解就是同类属性多。全输出属性、全生存属性、全治疗属性等等,极端增幅单项作用,如下图的暴力金弓。
如果能洗出双先攻值、双攻击、双暴击率、双普伤、双技伤哪怕是双攻城值都有很高价值。
装备打造
打造任意部位都是随机6选1(除了蓝装),导致每次打造都要同时赌基础属性与随机属性,这无疑增加了出货的难度。有时随机属性爆了输出武将适用的词条,但基础属性却是个攻城值或治疗效果.....行嘛,也能将就用用。
打造装备要有规划。前期装备不多时尽量所有部位各打一件,综合提升主力武将的属性。打造时我们可以按照武器>鞋子>首饰的顺序给输出武将打造装备,见效快。打废的装备可以给其他非主力武将先带着,后期凑数拼高品合成。
〓武器打造
因为刀武(攻击+暴伤)和弓武(攻击+暴击率)输出武将都有用,出货概率就从16.6%(6选1)提升到了33.3%(6选2),剩下就看随机属性怎么出。

〓战靴打造
鞋子因为先攻值的存在,对于输出武将来说实际上是6选3,弓靴斧靴剑靴都可以,随机属性只要不歪带点输出属性都能用上。因为不具备攻击力欠缺伤害的基础数值,所以打造优先级要比武器低。
如果是先攻套的剑靴则要出双先攻值才算毕业装备,饰品同理。
装备淬炼
明净石稀缺,基本不够用。前期不要为了升而升,尽量留到爆出毕业装备后再给装备进行淬炼。
装备合成
装备合成的基本规律是:投入某个部位的数量越多,合出该部位的概率越大。例如投入6件红战靴必定合成1件金战靴。

那么当我们打造出用不上的装备时,不要着急一股脑全部合成。投入的装备部位越多,洗出来的基础属性越不可控。
如果我们只希望合出武器,那么投入的武器数量至少要保证4件以上才算稳妥。如果我们武器靴子都能接受,那么合成时可以只投入武器+战靴排除变量,也可以按照2武器+2战靴+1防具+1首饰的配比去拼高概率。
以上就是本期「九州幻世-装备篇」的全部内容啦!祝大家都能打到自己梦寐以求的毕业神装!同时也欢迎大家在评论区晒一晒自己的装备,说不定就有机会收到一份幸运的礼包码哟!